编程之美热身赛 题目1 : 传话游戏

本文介绍了一个编程问题,涉及一个传话游戏,其中词汇在传递过程中会发生特定的转换。玩家Alice想要预测词汇在传到Bob时的状态,并提供了一组词汇转换规则。问题要求编写程序处理多组测试数据,输出每组中Bob听到的句子。注意,答案的生成可能受到已知词汇转换列表的影响,并需要考虑单词的不同时态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

描述

Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原本所想的话告诉大家。

由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,Bob最后听到的话就与Alice所想的越不同。Bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东西,所以大家玩得乐此不疲。经过几轮游戏后,Alice注意到在两人传话中,有些词汇往往会错误地变成其他特定的词汇。Alice已经收集到了这样的一个词汇转

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